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“IP就像一个网红 ,盛趣它需要不断有各种各样的游戏作品和曝光,才能有热度。谭雁而AI既可以帮助我们打造更多内容、降槛用提升效率 ,低创段也能让更多的作门重营cf手游透视自瞄免费用户参与到内容创作里来。”11月7日,户共在2025年度游戏IP生态大会圆桌论坛环节,创将成盛趣游戏副总裁谭雁峰表示,销手随着AI让内容创作的盛趣门槛大幅降低,更多的游戏用户将可能参与到内容共创当中来 ,从而让IP越来越丰满 ,谭雁而这也将成为未来非常重要的降槛用市场营销手段。

盛趣游戏副总裁谭雁峰(左二)在2025年度游戏IP生态大会圆桌论坛发言
在被主持人问及“同时实现文化传播与商业价值双赢的低创段IP有何共性”这一问题时,谭雁峰分享了两个关键要素 :“第一个是作门重营取得比较大的成功IP都拥有优质的合作伙伴(CP) ,这些CP能够持续产出高质量的衍生作品,让IP不断开支散叶,自瞄透视辅助器持续绽放活力;第二个共通点则在于,成功的IP更注重长期价值 ,而非执着于短期利益。”他认为 ,许多成功IP在发展过程中 ,可能更多推出的是积累口碑的非收益向内容,而当口碑基础足够扎实后,再推出商业导向的手游cf挂的软件产品 。这种“口碑先行、长期布局”的思路 ,往往能取得事半功倍的效果 。
谈及IP联动,谭雁峰以盛趣游戏的实践为例 ,分享了不同产品在IP联动时的多种策略 。比如《彩虹岛》联动《魔卡少女樱》 、《龙之谷世界》联动《合金弹头2》,cf手游透视自瞄免费这几个IP是经典碰经典 ,靠情怀激活老玩家;而《冒险岛》先后联动《鬼灭之刃》与《潜水员戴夫》两个IP ,既以不同圈层的IP碰撞带来破圈效应,也让老游戏进入了更多年轻用户的视线;近期《最终幻想14》联动《怪物猎人:荒野》 ,则是顶级IP互相搭台,靠强强联合带来双倍人气 。随后,本尊科技他进一步指出,cf挂免费IP联动的核心并非是做流量收割